凸脇の石炭小屋 withセキタンザン

セキタンザンについて語ります。 メインはダブルバトルです。専門は セキタンドラパです。

第8回 【第5回リピートボールカップL】セキタンザン統一

 ⚠︎これよりセキタンザン濃度高めなので耐性のない方はブラウザバック推奨⚠︎

 

 ・はじめに

 お久しぶりです。前回のセキタンザンまとめから割と経ってるかと思います。 今回はリピートボール級(種族統一)の大会に参加した時の構築についてまとめてみようかなと思います。

 

 耐久型は殆どブッパに近いものです。そして種族統一なので一般的なレートで使用するためのセキタンザンの調整、型には向いてないのでこれらをお求めの方はあってないかもしれません。(前回の記事はレート用に書いているので見てもらえると幸いです。)

 

 さて、前置きが長くなったので使用構築と結果をドゾッ

 


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凸脇 とつわき on Twitter: "#リピートボール級 #リピボ級大会結果 割と善戦出来て良かったです!… "

 

 大体約60人ほどの参加者(のはず)で17位は個人的にも大満足の結果でした。(9勝6敗)

 次にポケHOMEにて確認したセキタンザンの型、選出率です。


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 見たところ持ち物は6個で私の構築と全て合致するのでどうやらセキタンザン統一は私だけのようです。 そのため選出率として見ることが出来るのですが、風船型が選出率が低いようです。 それではざっと構築の6体に触れていきたいと思います。

 

・構築



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じゃくてんほけん型(レッドベル)

CS252残り4 ・蒸気機関・控えめ・弱点保険

大文字・ソラビ・原子の力・ロックカット

 

 このパーティのエース!地面統一にも勝ちたい&地震を打てるポケモンが多くリフレクターからロックカット&保険をかまして上から叩けるのでロックカットを採用。

 ロックカットを積むことで一応S164になりドリュウズも抜けます。

 メテオビームでも良かったのですがダイマしなくても動けそうなので原子の力の採用になりました。 堪える型でも良かったのですが、堪えるだと地面技搭載には勝てず水相手のみに限定されます。さらにその水タイプの技を1回耐えたところで先制技を持っている者が多いので堪えるはタブーと感じています。

 起点を作った後に出てもらいます。

 

きあいのタスキ型(クレイモア)

AS252残りH ・蒸気機関・陽気・きあいの襷

大爆発・リフレク・砂嵐・ヒートスタンプ

 

 起点作りを行う。水技が来て相手がどんな型でも抜けるように最速に。 物理型が多いテーマにはリフレクター、特殊には砂嵐を撒いて爆発して終わり。

 以前は地面水半減木の実を持たせた型を2体入れて使っていたがやること同じならタスキ持たせて一体にした方な良くない?と思い作成。大体初手はこの型に任せていました。

 

・鉄壁ボディプレ型(棚橋)

HB252 残りD・炎の体・呑気・食べ残し

鉄壁・ボディプレ・身代わり・炎の渦

 

 第2エース。 起点後に出して積みまくるか初手で身代わりして積みまくる。

 リピートボール級あるあるだと思うのですが、取り敢えず初手身代わりしてみる笑。というの分かりますよね?なので耐久系や相性有利の時に先発して出していきました。

 鉄壁ボディプレ型は今も研究中なのですが、


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 ↑のような型も育成しています。先生で身代わりは貼れないので4n+1調整は必要ないと思うので、大会では使用してませんがベストは16nなのかなと思っています。(リピボ級でこの2体を使ってみましたがメロメロ、通せんぼ型共に炎の渦より使いやすかったです。)

 話が逸れましたが第2エースとして活躍してくれた1人です。

 

こだわりスカーフ型(ナギ)

AS252残りD・炎の体・陽気・スカーフ

フレドラ・エッジ・ボディプレ・ヘビボン

 

 若干ネタ枠。エースで蹴散らした後に後処理として、出てもらう。

 一応最速70族は抜けるのでキリキザンパルシェンなどの上を取れる。

 選出率は見たところ意外と多いですが、風船は出しにくいので仕方なくといった感じで高めなのかと思います。

 

・突撃チョッキ型(徳右衛門)

AD252残りD・もらい火・勇敢・チョッキ

フレドラ・エッジ・ヘビボン・オバヒ

 

 ほぼほぼスカーフと役割は一緒です。もしくは草統一など有利な相手に初手で出してダイバーン→スカーフで一掃。という感じでした。 今ではもう使ってませんが割と安定して活躍してくれました。 オバヒはアーマーガア用なのですが使うことはありませんでした。

 

・風船型(ふうたろう)

H252B84D172・炎の体・図太い・風船

火炎放射・鬼火・炎の渦・ステロ

 

 地面透かし枠。ドリュウズアイアンヘッド+鬼火下地震耐調整。

 ドリュウズにも勝ちたかったのでこの調整にしました。 それと最後1対1になった時に地面技を受けないように風船枠として入れました。

 しかし採用率は最下位…型を変えて次は挑みたいと思います。少しピンポイントだったかも知れません。

 それならいっそHC252で風船(鬼火搭載)でも良いかもしれません。

 

・最後に

 とても雑にまとめさせてもらいました。他の方を見ると〇〇は切って構築を組む!という体制を取ってるので次は地面統一相手は切って構築組んでみようかなと思います。

このように好きなポケモンだけで染めることができるこのリピートボール級ルール!とても面白いので是非参加してみてください。

 今大会の運営様、大会や大会後の集計、毎週のリピボ運営ありがとうございます!

 次回はもっと練って挑みたいと思います!

 

↓セキタンザンの事ツイートしてます。↓

凸脇 とつわき (@totsuwaki_coal) | Twitter

第7回【ポケモン剣盾シングル・ダブル】セキタンザンについて 私が育成する上で考えること 44体の育成を終えて

 ・初めに

 今回は以前のブログのような構築ではなく単純にセキタンザンについて語っていこうと思います。

 剣盾以降ではアブソル、ライボルトを愛でていた私ですが剣盾にはアブソルが登場しない… とても悲しかったですが新たなポケモンによりその悲しみは無と化します。

  何だこのずんぐりむっくりなフォルムは!!!

 
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 この左右非対称の前作で言うとニドキングのようなこのフォルム… 正直見た目に間抜けさを感じたがそこには可愛さとたくましさがありました。 そして私はこのセキタンとレートで対戦したいという思いで様々な型を育成した。

 それはもう育成した…


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 現在このブログを書いている時には既に44のセキタンザンの育成をしていた。 ただ沢山作ってマウントを取りたい!!!というものではなく、環境や構築により様々な型や技を試したい!!!という思いで一体一体大切に育て上げた

 

 今回は育成する上でのセキタンザンの調整を書いていきます。(私のメインはダブルなのでダブル中心に書いていきます。 耐久型をダブルでは使わないので耐久型を指した説明は全てシングルの型と捉えてください。)

 

・セキタンザンについて

種族値 110-80-120-80-90-30

特性 蒸気機関・もらい火・ほのおのからだ

 

種族値を見てもらうと耐久性に優れていることが分かる。しかし耐性(タイプ)は良いとは言えない。

 ダブルバトルにおいてセキタンザンはアタッカーの面が強い。

すばやさを4倍にする蒸気機関をメインにした型をレートでもたまに見ますね。

 

更に限られたポケモンにのみあるキョダイマックス!!! ダイマックス後の岩技が巨大噴石になり、ターンの最後に相手に最大HPの1/6のダメージを与えます。(いわタイプ以外)

  育成した型にはあえてダイロックを打つために巨大にしてないものもありますが、基本は巨大で良いかなと思います。

 

 

特性について

 蒸気機関

すばやさを4倍にする! 強いですね。相方にアクアジェット持ちか波乗り持ちを添えて発動させるのがマストです。

 シングルでは炎技を呼んで交代し自身のすばやさを上げるのが良い。しかし相手も警戒してくると思う&弱点保険が発動しない場合が多々あり保険だと安定しない場面がある。

(燃え尽きるでタイプ炎を消して水を2倍で受け弱保機関発動を狙うことも出来る)

 耐久型としてイトケを持たせてマストでステロ&大爆発を決めるという型も育成した。

(下の方に蒸気機関発動後の調整ライン)

 

・もらい火

 炎技を受けに行き自身の炎技の威力をあげる。 ダブルではトリルエースのセキタンザンを使用する場合この特性にしている。味方の地ならし(サマヨール)やローキック(ゴチルゼル等)を受けて弱保を発動させて殴る。

 

 シングルでは主に耐久型に使われる。 ほのおのうずやステロを搭載した型も以前は多く見た。 特にトゲキッスミミッキュに強いというだけでも採用理由としては十分では無いだろうか。

 

ほのおのからだ

 物理受け、その他諸々の耐久型に使用している。 鬼火を採用することが多いがステロ撒いてる時に発動してくれるととても美味しい。

 もらい火よりもこちらの方が発動タイミンクが多いので良き。 (もらい火は炎技に限定されるため)

 

 

蒸気機関における素早さ調整

振る数(実数値)
252(82)素で0振りバンギ抜き(ダブル向)
236(80)スカーフ最速ドラパル抜
220(78)砂最速ドリュ抜き(ダブル向)
180(73)スカーフ準速ドラパ抜(下降252でも可)

132(67)晴れ控えめバナ抜き
92(62)スカーフサザン抜き
無振りドサイドン抜き
60(58)最速スカーフドリュ抜き(シングル向)
28(54) 最速ドラパルド抜き(シングル向)
0 (50)準速ギャラ+1抜き

 

 以上がS調整する上で大切にするラインである。

 まだ性格補正S上昇のセキタンはまだ育成してないが追い風下の色々なポケモンを抜けるので良いのかなと思っている。

 

 ダブルでは砂ドリュウズ抜きかブッパの2択であると考える。 ブッパにした際はバンギを抜けるのは良いが対抗するための技がないので(ボディプレスで確1取れない)砂ドリュウズ抜きが好ましい。

 

・耐久面

 

H252(燃え尽きる後)

以下↑の数 =n    n段階上昇とする
バンギラス
有252 ストーンエッジ
77.4%~91.2%(38.7%~45.6%)
↑↑ 152.1%~179.7%
大99.5%~117.1%

ドリュウズ
陽気252 じしん
140.1%~165.9%(70%~82.9%)
(166)アイへ+鬼火地震
大182.5~215.7%(91.2~107.8)

ミミッキュ
陽気252 シャドークロー(珠)
25.3%~29.5%
↑↑48.4%~57.6%
大 41.5%~49.3%

ギャラドス
252 たきのぼり
無106.9%~127.2%
(53.5%~63.6%)
有116.1%~138.2%
(58.1%~69.1%)

・ドラパルド
陽気252
ゴーストダイブ29%~34.6%
ドラゴンアロー16.6~19.8%

・ウオノラゴン
陽気252
エラがみ90.3%~106.9%
(45.2%~53.5%)
↑先行の場合ⅹ2

テラキオン陽気252

いわなだれ 50.7%~60.8%

 

 

無(0)
バンギラス
有252 ストーンエッジ
90.8%~107%(45.4~53.5)
↑↑178.4%~210.8%
大 116.8%~137.3%

ドリュウズ
陽気252 じしん
164.3%~194.6%(82.2~97.3)
大214.1%~253%(107~126.5)

ミミッキュ
陽気252珠 シャドークロー
29.7~34.6%
↑↑56.8~67.6%
大 48.6~57.8%

ギャラドス
252たきのぼり
無125.4~149.2%
(62.7~74.6)
有136.2%~162.2%
(68.1~81.1%)

・ドラパルド 陽気252
ゴーストダイブ34.1~40.5%
大 49.2%58.5%
ドラゴンアロー19.5%23.2%
大 49.2%58.5%

・ウオノラゴン陽気252
エラがみ105.9%~125.4%
(50%~62.7%)
先制の場合ⅹ2

テラキオン陽気252

いわなだれ 59.5%~71.4%

 

HD252
・控えめロトム
ドロポン116.1%~138.2%
(58.1%~69.1%)←半減木の実

 

ダブルシングル共にHに振らずアタッカーにするorH252で残りAC252が基本なので一応載せておいた。

 分かるように大抵の水技はダイマックスを切る事で耐えることが分かる。(シングルでの細かな耐久調整をする際はこのように252振ることは無いかもしれない。 風船セキタンザンでアイアンヘッド+鬼火後の地震耐え調整などは細かく振って見たが、私的にはシングル耐久型だとHD252でも良い気がする。)

 

 よってアタッカーにおける耐久調整は必要ないので振る必要はない!!!

 

 以前はそれで良かったがテラキオンやウーラオスの登場で倒される場面が増えた。

 ウーラオスに関してはどれだけ調整しても無駄なので考えない事に。

テラキオンに対してはダイマックスすれば問題ないのでは?と思われるかもしれないがだいたいエルフーンが隣にいるのでAを4段階上げられるか追い風下でダイマックス&保険されるのでこちらも他で見た方が良さそう。

 

・技について

・大文字、フレアドライブ、大文字、熱風、燃え尽きる、炎の渦 (炎技)

 絶対入ってくる炎技。シングルにおいては燃え尽きる。ダブルにおいては熱風となる。

 耐久型には炎の渦、ヒートスタンプ、火炎放射等を採用することが多い。

 シングルにおいては弱点保険型だと燃え尽きるはマストで入ってきます。 現在はアタッカーだとパワフルハーブが定石なので使う機会は減ってきています。

 

 

・メテオビーム、ストーンエッジ、原子の力

 メテオビームの登場によりセキタンザンをダイマックスエースとして、育成している型は

ビームを搭載している。

 2段階上昇巨大メテオビームはフンセキ込(元々乱数)CS巨大ラプラスを1発で倒せる。

 

・控えめ2段階上昇252巨大フンセキ(ビーム)

・H252ラプラス

167.9%~198.3% (巨大だと乱数2発)

・CS252 ラプラス

194.6%~229.3%(乱数84%で倒せる!!!)

 

 フンセキの追加ダメージが1/6 (16%)より巨大だと最大HPの8%なのでCSだと確定となります。

 

 ついでにビームがどれほど凄いかの計算。

・ドラパルト
無振り 73.6%~87.1%
↑109.2%~129.4%
↑↑146.0%~173.0%
素のビーム 62.6%~74.2%
(素+↑で 巨ドラパ乱数11%)
1ターンの噴石込で乱数32.7%で倒せる!!!

 

これは、シングルにおいての計算になる。

 以前は対面で弱点保険も発動出来ず最高火力(特殊)が原子の力のため巨大を互いに切った状態だと確定3発と巨大ターンを全て消費してしまいました。

 しかしパワフル&ビームでCの上昇と噴石を除いても11%の確率で巨大ターンを1ターン消費のみで済ませることができるのです。(凄)

 

 ロックブラストなどもあるがミミッキュなどの貫通や半減、襷持ちのガモスやリザードンにはもってこいだがまず対峙する場面が無かったので採用はあまりしていない。耐久型だと採用はありだがアタッカーとなると火力の幅が広いので採用はしない。

 

ソーラービーム、じしん、ねっとう

熱砂の大地、だいちのちから、ジャイロボール、ボディプレス

 

 ねっとう、熱砂の大地については研究外。

大ストリームなど打てたり火傷が狙えるが正直他の技でいい、熱砂よりもだいちのちからの方が威力が高いので熱砂も使いにくい。

(熱湯はリピートボール級(種族統一)のダブルにてスカーフセキタンザンで相方に打つという力技を可能にしてくれたのでありがたい)

どろかけ(タマゴ技)なども耐久型としては採用技に入る。 相手の命中率を確定で下げれるので面白い技ではある。

 

 ソーラービーム!!!大草原を打てるだけでも入れておく価値がある。hd252トリトドンを確定1発。 しかしダブルだと狩りきれない相手(バンギやミロカロステラキオン)

2段階上昇大草原のダメージ

・252砂嵐バンギラス

87.1%~97.6%(確定2発)

・H252ミロカロス

105.0%~123.8%(確定1発)

・HD252ミロカロス

85.1%~101.0%(乱数1発)

・4振りテラキオン

166.5%196.4%(確定1発)

  ここまで極端なミロカロスは存在しないと思うが相手のダイマックス(弱保型)やチョッキを持たれると確定1発で倒すことが出来ない。

 特にバンギラスは弱保を持っている可能性が高いので安易にソラビを打ってはいけない。

 テラキオンも追い風下で動いてくることが多いので252振っても抜けないので(性格補正かけたら一応抜ける)気をつけたい。返り討ちにあうので… そしてダイマックスエースなのでダイマ切ってくると確定で倒せない。

 

ジャイロボール、アイアンヘッド

ヘビーボンバー

貴重な鋼技、型によって使い分けていく。

しかしH252ニンフィアを補正込252で倒すことが出来ないので注意。

252ニンフィアに対して意地っ張り252

 ・アイアンヘッド

82.2%~97.0%

・ジャイロボール

↑と同じダメージ

・ヘビーボンバー

76.9%~90.2%

 

・大爆発

耐久型に採用する。 蒸気機関イトケや普通の耐久型などで素早さを上げて2ターン目に動く時に最後っ屁で打つ。割とダメージが入る。 3つしかないタマゴ技のうちの1つ。

 

・変化技

ステルスロック、鬼火、リフレクター、

とおせんぼ、鉄壁、タールショット、砂嵐、

こらえる、守る

 

 ステロや鬼火などは語る必要もない。耐久型としてはステロ巻きとしてのポジションになるのでこの辺りは割と確定になってくる。

 

 リフレクターを覚えるのか!?と思われた方も多いと思う。 鬼火は一体のみの攻撃力を半分にするのに対してリフレクターは5ターン。 役割は変わってくるが意外と場持ちが良いのでリフレクター採用は怪しい。 場持ちが良いなら大爆発で去れば良いのです。

 リフレクターと大爆発の相性はかなり良いです。

 

とおせんぼ?場違いな感じですよね。タマゴ技を3つしか覚えないのですが最後のひとつなので一応書いておきました。

 この技はまだ研究中でどうしても炎の渦との差別化が出来ないでいます。 ターンによる制約がないのが魅力なのでしょうがまだ思いつかないところです。

 相性のいい相手にとおせんぼをして、鉄壁を積んでボティプレスで倒す!!!なんてことも考えましたが3タテは難しいかな?と考え止まっています。

 

タールショット(専用技) 炎技を弱点にするという技です。 それよりもSを1段階下げるというのがミソです。 それならがんせきふうじで良いのでは?と感じるかもしれません。

 弱保トゲキッスのSを弱保を発動させずに下げるのことができるのです。 S1~4くらいはタルショ耐久型にだいぶお世話になりました。 初手ダイマックストゲキッス!!!みたいなのよく見たと思います 。セキタンは対トゲキッスとの相性が良いです。ステロ撒きつつダイジェットのS上昇をタルショで無に!という動きができるため大変便利な技です。

 

 砂嵐

 リピートボール級でのみ使います。

リフレクターを覚えるのに光の壁を覚えないのはこれ如何に… 特防上昇のために使います。 また襷も潰してくれるためなくてはなりません。 ちなみに日本晴れも覚えられない;;

 

まもる

 ダブルで使います。(シングルでも大ストリーム読みで使えない事もないかもしれませんが)

 ほとんどの型に搭載しています。 弱点が多いため相方でその対処ができる時に守るを使用する事でバトルを優位に進めることが出来ます。

 

・持ち物

・弱点保険

 もうこれしかないです。 火力はあまり高いとは言えないのでアタッカーならほぼ確定。

 ダブルにおいてはこれしかないですね。

弱保を他に持たせた時に悩んだ結果 セキタンザンに球根を持たせたことがありますが1段階と2段階上昇の違いを見せつけられました。

 シングルではもちろん弱点保険も良いのですが、炎技をよんで受け出したあとに弱点保険が発動してくれないことがよくあります。

(ドラパルトのダイバーンなど)

 よって火力が微妙になってしまいます。なので安定して火力が出せる命の珠をこの前まで(鎧以前)は持たせていた。 

 弱保を持たせる場合は燃え尽きる採用が確定かなと思います。もしくはこらえるを採用しても面白いかもしれません。

 

・木の実、食べ残し、ゴツゴツメット

耐久型になると無難にこの辺りかなと思います。イア、お盆、イトケなんかで良いかなと思います。 個人的にイトケ蒸気耐久型が1番好きです。 

 HBゴツメは一体しか育成してませんが耐性が良いとは言えないのでBは高いですがゴツメとは相性が悪いかなと思います。地面や格闘に弱点を付かれるのは辛いです。(新井)

 やはり、ゴツメはギャラやアーマーガアなどの耐性が素晴らしいポケモンが持った方が強いですね。

 

とつげきチョッキ

シングルでのダイマックスしないアタッカーに持たせます。 

 H244A252残りDみたいな努力値で遊んでます。 特殊型だと安定した火力が出せないので物理にしています。大文字やメテオビームよりもフレアドライブストーンエッジの方が火力や命中に安定感があります。

 

・パワフルハーブ

シングルにおいて弱点保険発動しない問題があるのですがメテオビームの存在が全てを変えてくれました。

 メテオビームは追加効果としてCが上昇するのです。よって炎技を呼んで受け出したあとパワフルハーブメテオビーム!!!

 命の珠を勧めていましたが安定感が凄まじいです。 恐らくシングルにおいては弱点保険よりもパワフルハーブの方が持ち物の割合は多くなってくるのかなと思います。

 

・こだわりハチマキ

 火力の底上げを狙います。これにより倒せなかったニンフィアなどの高耐久フェアリーの相手も可能になります。

 メガネは?という質問ですが勿論私も育成はしましたが安定性、火力ともに微妙だったので強いとは言えないです。特にタイプ一致岩技の火力が微妙なのでメガネは有り得ないです。

 

努力値配分・性格

言ってしまうとほとんどブッパです。

ダブルだとCSブッパ残りDやHAかHC。

 シングルだとSをスカーフドリュウズのラインまで振り、ACどちらかに252残りはH。

 

 以前にシングルで使う両刀セキタンザンの育成論を書いたのですが個人的に好きなので読んで欲しいところ。 メテオビーム以前の話なので両刀にしたのですが今はビームあるので特殊型がメインになっています。

・シングル

・メテオビーム型(控えめ)

192-0-0-252-4-60

スカーフドリュウズ抜きH奇数残りD

 

・両刀弱保セキタンザン(ゆうかん)

 0-252-0-140-0-116

第3回【剣盾シングル】両刀セキタンザンノススメ(単体考察) - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

 個人的に耐久型で細かく調整して気に入っているのが風船セキタンザンです。

・図太い風船セキタンザン

陽気特化ドリュウズ
アイへ+(鬼火orリフレク)じしん耐
252-0-(166)-0-(132)-0

 

 ピンポイントな型なので細かく調整しました。 ですが耐久型だと先程も行ったとおり

HDブッパで構わないと思います。

 

・ダブル

控えめ 弱点保険

CS252 か C252S220残りH が無難です。

物理技でも良いですがダブルの場合威嚇持ちが多いので特殊型がベストです。

 

冷静 弱点保険

 HA HC252残りD

 相方にサマヨールを置いて地ならしが無難です。 パーティにアクジェ持ちかドラパルトを置くことで勘違いしてくれるのでオヌヌメ

いわゆる偽装セキタンドラパです。

 以前作った構築を置いておきます。

第4回【剣盾ダブルS6】セキタンザン+ドラパルト偽装構築 ドラパ(ガラル)ドガスビートダウン - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 この構築は少々ネタっぽいですが気に入っています。

 現在(2020.7.29)は新たな偽装構築で潜っているのでそちらもいつか紹介したい所です。

 

・性格

性格は特殊か物理で使い分けます。控えめや意地っ張り、トリルエースやチョッキだと冷静、勇敢がメインになってきます。

 耐久型だとDが上昇する性格なら後は型と相談して決めていきます。 基本は慎重や生意気などが多いかなと思います。

 

まとめ

 以上がセキタンザンを育成する上で私が考えている事です。

 あまり考えずにブッパして技構成考えてることが多いです。 ダブルの型が多めなので必然的にブッパが多くなります。Sの調整がキモになってくるので環境に合わせて育成していく。 最近は追い風下のウーラオステラキオンなどを何とか抜きたいと思い陽気や臆病にも手が出かけているところです。

 このブログには現在考えている型や技などの考察なのでシーズンの移り変わりで考えが変わってくると思います。少しでも参考になると幸いです。

 

 これを見て少しでもセキタンザンを好きになってくれると嬉しいです。

 ここまでありがとうございました。

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前回→

第6回 【剣盾ダブルS8に向けて】セキタンドラパ カメックスを添えて - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

第6回 【剣盾ダブルS8に向けて】セキタンドラパ カメックスを添えて

 おはセキタン!凸脇です!S7もそろそろ終わりが近づいてますね。かくいう私は私生活が忙しくあまり潜れませんでした。 という訳で来シーズンからのバトルを楽しむための構築を組みS7後半にまずまず勝てたので紹介したいと思います。前々回とネタっぽいのが続いたのですが今回はガチガチに組んだつもりです。

 

→前

第5回【剣盾シングルS2】 真面目型セキタンザン構築 ナットレイ和え - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

→次

第7回【ポケモン剣盾シングル・ダブル】セキタンザンについて 私が育成する上で考えること 44体の育成を終えて - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

・パーティ紹介
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 今回も勿論セキタンザン!そしてドラパも相変わらずです。 鎧の孤島によって新たな技メテオビームを習得! 詳しくは個体別に解説します。 天候パ対策のアクジェ要因をカメックスにしました。 それでは個体別に解説します。

 

・セキタンザン


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特性:蒸気機関  性格:控えめ

持ち物:弱点保険

努力値

H32   奇数

C252 ぶっぱ

D4     残り

S220 蒸気機関発動後 砂かき最速ドリュ抜き

 

 解説はほぼ不要の砂ドリ抜きの王道型。CS252にするとセキタンザンミラーに強くなるのとバンギラスを素で抜くことはできるがボディプレスで確定で落とせないし特に意味は無いと思いSはこのライン。

 

 新技メテオビームにより特殊巨大噴石の威力の底上げ。より安定した火力が出るようになった。

・2段階⬆後 巨大メテオビーム

252ラプラス

      179.7%~212.7%

4ドラパルト

     156.4%~184.7%

 

と巨大ラプラスが乱数1発で倒すことが出来る。 巨大ドラパルトも確定2発となっている。

しかし、巨大でないときの技が熱風しかないのは気をつけたい。場合によっては守るをだいちのちからに変更して、対セキタンの為CS252にしてもいいかもしれない。

 

・ドラパルト


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特性:クリアボディ  性格:ようき

持ち物:きあいのたすき

努力値

H4        奇数

AS252 最速&最高火力のため

 

もう説明不要ですよね?

セキタンの隣において波乗りするだけです。

セキタンドラパが出しにくいトリル相手にはジュラエルフーンを繰り出します。

 新技で強化されたイエッサン(&ブリムオン)を多く見たためそこの対策もエルジュラで見ました。

 

カメックス


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特性:激流  性格:穏やか

持ち物:お盆のみ

努力値

H244 奇数

B12    残り

D252 ぶっぱ

S 無振り  4振り75族抜き抜き

                  追い風後準速ドラパ抜き抜き

 

 晴れ、砂など天候パにセキタンザンと繰り出しアクジェをセキタンザンに打つ。以前にもインテレオン、アシレーヌなどアクジェ枠を試してきたが襷はドラパに回してあるのでインテレオンやアシレーヌは耐久面に不安があった。 しかし今回のカメックスは耐久面に極振り、フィールドに長く居続けあくびや濁流で補助に徹してくれた。

 

バンドリに関してもセキタンカメックスで繰り出し、セキタンを大ウォールor交代、カメックスあくびでドリュウズを流すなどアシレーヌやインテレオンには無い流し性能もあり使い易い場面も多々あった。

 

 

よく見る電気でダメ計

性格補正有

・252wロトム 10万乱数2発(18.4%)

・252ストリンダー 巨オーバードライブ

                                    67.5%~80.5%

・252パッチラゴン  電撃嘴

                                     乱数1発(18.8%)

 

 エルジュラの裏に置いて相手のダイマックス枠に欠伸を打ったり、猫騙しをしたりと、かなり活躍してくれた。

 その際バフがかけれるようにジュラルドンに球根を持たせていたがあまり機会が無かったので球根→チョッキに。

 

・ゴリランダー


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特性:グラスフィールド  性格:意地っ張り

持ち物:こだわりハチマキ

努力値

H236 奇数

A252 ぶっぱ

B4      残り

D4       残り

S12    追い風下で最速ドラパルト抜き

 

 ウッドハンマーで巨大ラプラスを確定1発!

グラスフィールドにより地震半減よりセキタンとの相性は良いと判断し投入。 フィールドマウント(イエッサン)も激しくなると思い投入。 追い風をする機会もあるためドラパルトを抜くところまで振っておいた。

 

叩き落とす 無振りドラパルト
136.2~160.7%

 

鉢巻を持っているので雑に使っても強い1品に仕上がった。

 

・ジュラルドン&エルフーン


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・ジュラルドン

特性:筋金入り  性格:控えめ

持ち物:チョッキ

努力値

H92

B4      珠陽気ドリュ大アース耐え

C244 

D44

S124 追い風最速ヒヒダルマ抜き

 

エルフーン

特性:悪戯心  性格:臆病

持ち物:リリバのみ

努力値

HS252

B4         補正有ドリュ大スチル乱数1発(6.3%)

              無補正                           確定2発

 

 主にトリル、追い風あたりに繰り出していく。 イエッサンブリムオンには大スチル+マジカルシャインで襷をよく持っているブリムオンを倒していく。

 他のトリル起動(サマヨールなど)にはドラゴンテールで退場してもらう。

 しかしトリルミミッキュへの対応は出来ないので注意が必要かもしれない。

(マジシャ 大スチルでいける時もある)

 

ソラビの枠は10万でも良いがソラビの方が火力が出るのでソラビにしている。 ギャラドスが流行ってきたら変更してもよいかもしれない。

 

 

選出方法

・セキタンザン+ドラパルト

基本選出

裏には主にジュラルドンとゴリランダー。たまにカメックスを出す時があったがエルフーンは1回も無かった。

 

エルフーン+ジュラルドン

 トリルを主に相手する。裏にはゴリランダーと(カメックスorセキタンザン)

 セキタンは追い風下で最速90族(ルカリオ)と同速になるので最速ドリュウズは抜けるようになる。 ただ打てる技が熱風しかないので追い風下で動けるように技を変更してもいいかもしれない。【守る→だいちのちから】

 

・セキタンザン+カメックス

主に天候パに繰り出す。

晴れだとフシギバナ、砂だとドリュを先に倒すようにしている。雨は1度も当たることがなかったがペリルンパだとルンパなのかな?

 

 対ルンパ 弱保発動後 耐久面無振り

巨大噴石 122.6%~145.2%

 

 

・さいごに

ここまで見てくださりありがとうございます。 まだまだ技や持ち物に関してはよくできるところがあるかもしれません。

 毎回セキタンザンドラパルトなので次はドラパルトを抜いたダブルの構築も作成し潜っているのでそちらも紹介したいなと思います。

 

 あまり詳しくダメ計など出来ていませんが少しでもセキタンザン構築の参考になると嬉しいです。 またお会いしましょう。

 

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凸脇 とつわき (@totsuwaki_coal) | Twitter

 

第5回【剣盾シングルS2】 真面目型セキタンザン構築 ナットレイ和え

【初めに】

これは私がシングルシーズン2で使用していたものです。現環境ではこの時のような結果や使用感が出るかは分かりませんが参考程度に読んでもらいたいと思い、ニコブロから転載しました。 以上のことを踏まえてご覧下さい!

 

→前

第4回【剣盾ダブルS6】セキタンザン+ドラパルト偽装構築 ドラパ(ガラル)ドガスビートダウン - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

→次

第6回 【ポケモン剣盾ダブルS8に向けて】セキタンドラパ カメックスを添えて - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

はじめまして!凸脇といいます。

剣盾も発売からはや一か月。ランクバトルも盛り上がっていますね。
ということで私のお気に入りセキタンザンの構築が割と良いものに仕上がったので今回筆を執りました。 (1000~4000位をうろうろしております)
 初構築記事なので至らぬ点ありますが、セキタンザン好きに多少なりとも参考になればと思います。

 

個体一覧
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・型紹介


まずは今回紹介するセキタンザンの型を見ていきましょう。

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セキタンザン


性格:まじめ 特性:蒸気機関 努力値:A36 C252 S220 持ち物 弱点保険
技 燃え尽きる ソラビ 地震 ストーンエッジ

調整 蒸気機関発動後 砂ドリュ抜き Cブッパ残りA


 ほぼほぼ選出率は100%。後ほど紹介するナットレイに炎技を打つ輩に後出しで投げていきます。Sが6段階上がる蒸気機関に魅力を感じたためこの型になりました。
そして私がこだわったのが性格です。
 はじめは控えめのCS調整で運用していたのですが、岩特殊技が原始の力のみ。火力がなかなか安定しないため、ストーンエッジを採用するために両刀に。
BDSどれも下げれないため(追記:Sに拘らなければそんなことありません)真面目に至りました。これによりダイマセキタンのダイロックでのドラパルドの処理が楽になりました。
 Sの調整ラインは以前の方は最速スカーフドラパルド抜きにしていたのですが、砂かきドリュウズに痛い目を見たので砂ドリュ抜きに。(これにより勇敢両刀と差別化)

 

(追記:

 現環境(s7)で両刀型を使うなら

勇敢 A252C140S116

燃え尽きる エッジ ソラビ 地震(変更しても可)

が私のオススメです。

(単体記事)

第3回【剣盾シングル】両刀セキタンザンノススメ(単体考察) - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

スカーフ最速ドリュウズ蒸気機関後に抜けるようにし、Aブッパ残りCとしています。

(冷静にしてAC逆でも可)

 ちなみに真面目でセキタンザンを使用する場合砂ドリュウズ抜き以上のS調整をしないと上記の勇敢(冷静)型の完全劣化になってしまうので砂ドリ抜きの真面目型になっています。

 

 

真面目型のダメージ計算

 

 ・ドラパルドダイマックス後エッジ 

52.1~62.6%
 ・トゲキッス          

87.0~104.3%
 ・ギャラドス           

95.9~113.5%
 ・ウオノラゴン          

40.6~49.1%
 ・H252Wロトムダイマックス後ソラビ 95.9~113.5%
 ・HB252ドヒドイデダイマックス後地震 31.8~38.2%
 ・H252バンギラス           37.7~44.4%
(弱点保険が発動すれば問題なく狩れます)(ドヒドイデは別ポケモンで対処)

 持ち物の弱点保険は高いとは言い難い火力を補うために採用。燃え尽きるを打つことで、
炎タイプが無くなり、ダイマックス後安定して水技を受け反撃することができます。
この燃え尽きると弱点保険、蒸気機関の相性がとても良いです。
現在の環境であれば、Wロトムのドロポン以外楽勝で受けきることができます。
トリトドンやヌオーなどもダイソラビで確殺取れます。(読まれることがまずないです)

B252鉄壁後アーマーガアボディプレス 73.5~86.5%
特化バンギラスダイマックス後エッジ 116.8~137.3%
 (燃え尽きる後)
特化バンギラスダイマックス後エッジ 58.4~68.6%
特化ギャラアクアテール  75.7~90.8%
特化ウオノラゴンえらがみ 58.4~69.2%
特化wロトム ドロポン  65.9~77.8%

基本ダイマックスして運用するため、ダメージはほぼ半分と考えてもらって結構です。
悪い点:ガラルサニーゴドヒドイデには勝てませんね、
これをメタったポケモンは後ほど・・・

 セキタンと炎の対面で相手に水技を持っているポケモンがいた場合燃え尽きるを打って
炎をなくしておいても良いかもしれません。その後弱点保険をHPをあまり削られずに発動することができます。

 

・パーティ紹介


ナットレイ


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性格:勇敢 特性:鉄のとげ 努力値HA252B4 持ち物 こだわり鉢巻
技:パワーウィップ ジャイロ はたき落とす シャドークロー


 こちらも選出率ほぼ100%。必ず戦闘で出して炎撃ちそうな相手に対面したらセキタンザンに後退します。 相手が不利対面になったときに、引き先に圧をかけるために鉢巻にしましたなwww 以前は耐久型を使用していたのですが引き先に宿り木では味気ないためヤットレイを採用しました。 今作でマジカルフレイムがばらまかれてる&ナット対策でサブウェポンとして炎技を採用しているポケモンが多いので割とナットセキタンの並びはかなり良いです。 セキタンザンをあまり脅威に感じていないのか割と相手も交代読まずに炎技うってくれるのはありがたいです。(セキタンザンなめられてますね)

 ナットレイとアーマーガア対面の場合、すぐ石炭バックで燃え尽きるを打って処理します。
その際ダイマックスは切らずにナットレイorヒヒダルマダイマックス。ごり押しです。
(この対面で鉄壁以外はなかったです。石炭の見た目からか物理型と思ってくれるので、居座りしてくれたところを燃え尽きて処理。)


・ガラルヒヒダルマ


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性格:いじっぱり 特性:五里霧中 努力値A252S248HD4 持ち物 こだわりスカーフ
技:つららおとし フレドラ じしん 馬鹿力

抜きエース。上記のセキタンザンナットとヒヒダルマの三体で選出するのがテンプレです。
つららで基本的に確定1取れてしまう火力は魅力的です。
 とんぼを採用していたのです(特性と相性が良いと思ってた&トンボるのような動きができるかなと思っていた)がそんなことはなかった。

ギャラドス


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性格:いじっぱり 特性:威嚇 努力値A252S252H4 持ち物 おぼんのみ
技:アクアテール じしん 飛び跳ねる 龍の舞い

第二の布陣。相手に格闘タイプ(ローブシン)がいるときはどうしようもないため、ギャラナットで選出。以外にもローブシンはあまり見なかったので選出する機会はほとんどありませんでした。しかしたまに出せたときの仕事っぷりは本当にすごい。
 自信過剰ではなく威嚇なのはA↑よりも相手がA↓のほうがこのパーティに合っていると思ったからです。結局格闘相手にしか出さないため、Aを下げて竜舞すればよくないか?と自分では思っています。(決して自信過剰ギャラが手に入らないとかでは無い)
 使って思ったのはお盆ではなくソクノの方がよいかなと ふいに来る電気技が怖い

ライボルト


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性格:臆病 特性:避雷針 努力値CS252D4 持ち物 こだわり眼鏡
技:10万 ボルトチェンジ オーバーヒート すりかえ

一番のお気に入りポケモン。本当は主役のはずだったのですが、いつの間にか石炭に奪われていました・・・そして選出率は低め
 めざ氷を奪われてしまいましたが、それと同時に撃つ相手もいないためいろいろ試行錯誤してすり替えが良いかなと思いました。受けループを先手で出してすり替えで壊す!!もしくは極まれですがヒヒダルマの代わりに抜きエースのような形で選出することもありました。
サニーゴがいたら出すようにしています。
 ロトムのトリックと違ってライボルトのすり替えは読まれにくいのが特徴です。しかしSが速そうな見た目ですが実数値172。Sに過信すると命取りになります。こだわり眼鏡以外にも試す価値がありそうです。


ホルード


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性格:いじっぱり 特性:ちからもち 努力値A252S252H4 持ち物 カムラの実
技:メガトンキック じしん 剣の舞 身代わり

このパーティの問題児&遊び要素
いかんせんガラルサニーゴドヒドイデを狩るためにライボルトを入れているのですがそれでも対処が難しい。コータスリザードンの並びにナットを出しても良いのですがそれではバレバレ、電気の一貫・・・

 これらを解決するためにこの型が生まれました。選出はほぼ先手で出してサニーゴコータス相手に身代わり。(サニーゴは鬼火、コータスはステロor地震読みでリザにバックがほとんどでした) 自分より早い相手には身代わりで粘ってカムラを発動させて上から殴る。
電気の一貫といってもロトムかパッチラゴン これらはセキタンザンの鴨なので電気の一貫を切るというのはついでのようなもの。
 恩返しがないとのことなのでギガインパクトでもよかったのですが、この型だと反動はあまりよろしくないのでそれを除いた最高火力のメガトンキックを採用。リザードンも一撃でした。選出率は断トツワースト、はまった時は三縦確定でした(記憶の限り3回程度)


まとめ
 このパーティで回したのは50~100試合程度ですがなかなか使いやすかったです。炎技を打ってくる相手に対してセキタンザンを出せれば楽に勝てる・・・と思いきやそんなことはなかったです。火力の低さはどうしようもなかったです。炎技をサブウェポンで持っている相手に受けだしするまではいいのですが、弱点保険がなかなか発動しない;;
サザンドラトゲキッスニンフィアなどは石炭の弱点をついてくれなかったのでこいつらは突破できるのですが、その後セキタンザンで突破するのがきつい・・・ということが何度かありました(ヒヒダルマでうぇーいゲーになってました)。ナットレイを倒せる相手を倒してしまったわけですから、鉢巻ナットとヒヒダルマでごり押して割と勝てますが、石炭で無双という本来のコンセプトが崩れてしまうことがあったのは少し悲しいです(笑)
 バンギラスも炎のサブウェポンを持っていますがセキタンナットで対処していたのですが少し無理があったかなと思いました。途中から初手ヒヒダルマの馬鹿力で狩るようにしていました。セキタンナットの並びで狩れないことはないのですが、バンギラス一体への消耗がすごかったので。。。
 セキタンザンの改良ですが、無双できないのであれば大爆発を採用するのも良いかもしれません。 火力が足りないというのも弱点保険発動のタイミングが無いことが多かったため、
命の珠あたりを採用してみるのも良いかもしれません。

 またこのセキタンザンにはナットレイがいないと話になりません。そのためこの個体では単体での活躍もとい蒸気機関発動は困難です。 次回はナットレイがいなくても活躍できるセキタンザンを育成してみようかなと思います。(今のところセキタンザンは3体育成しています)

選出は ナットレイ⇒セキタンザン(ダイマックス) ヒヒダルマが7割
 他三割が
受け気味のパーティだと初手でライボルトホルード +他四体から二体
格闘in ナットレイギャラドス + α
という感じでした。

 最後に、今回初の構築投稿となります。ここまで読んで下さってありがとうございます。
セキタンザンの蒸気機関という強特性にあまり注目されていなかったため投稿させていただきました。(二回目)ぜひナットレイとセットで育成してみてはどうでしょうか?

 

ついたらー

https://twitter.com/totsuwaki_coal

第4回【剣盾ダブルS6】セキタンザン+ドラパルト偽装構築 ドラパ(ガラル)ドガスビートダウン


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 おはセキタン!凸脇です。S6のランクバトルも佳境、私生活で忙しくなるため中途半端な時期ですがS6で遊んでいたセキタンドラパを紹介したいと思います。

 

⬇良くセキタンザンについて考察、配信してます。

凸脇 とつわき (@totsuwaki_coal) | Twitter

 

前回記事

第3回【剣盾シングル】両刀セキタンザンノススメ(単体考察) - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

→次回記事

第5回【剣盾シングルS2】 真面目型セキタンザン構築 ナットレイ和え - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

 

・構築経緯

 セキタンドラパと言えばドラパで波乗り、相方のセキタンザンで無双! と言ったパターンがほとんどだと思います。 このギミックは有名(なはず)なので多くの方が警戒してきます。

 よって今回はこれを逆手にとったセキタンドラパ偽装を組もうと決めました。

 

そしてもうひとつ目をつけたのがガラルマタドガスです。 特性を消す科学変化ガス という強特性。 この2つを何とか同じ構築で使いたい!!!ということで今回の構築を考えていきました。

 

ドガスビートとは&使用方法

 この構築の選出方法の大きな括りは

セキタンザン+サマヨール(トリル軸)

ドラパルト+マタドガス (ドガスビート)

 の2つになっています。

 

 大雑把に言うと石炭+サマヨールきつい時にはドラパドガスの選出をしていました。

(特定の相手には違う選出もしていました。

個体解説で語ります。)

 

 天候やエルフーン追い風パにはセキタンサマヨは出しにくいためドガスで特性を消して巨大ドラパで相手に圧をかけていきます。 これをドガスビートと呼んでいます(ドラパビートじゃねぇかというツッコミは受け付けておりません)

 それでは個体解説に移ります。

 

個体解説

・セキタンザン
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性格 冷静   持ち物 弱点保険

特性 もらい火

努力値 

H252  ぶっぱ

B4       残り

C252  ぶっぱ

S最遅

 

 セキタンドラパ偽装。最遅トリルエース。

サマヨールと一緒に選出します。

 相手は速いセキタンザンを警戒してくるので相手がトリルをしてくれる事もあり かなり使いやすかった反面ドガスビートの方が使いやすい時が多かったので選出率は3分の1ほど。

 S30なのでトリル下ではドサイドンより速く動け、ソーラービームで確定で持っていける。

 この方だとドサイドンの劣化などと思われる方もいるかもしれませんが 特殊型である点、 

S30、蒸気機関の可能性により一概に劣化とは言えないです。(タイプも役割も違いますし比べる事自体見当違いかも知れませんが)

 

  巨大ラプラスが物理最速セキタンザンでは倒せていたが、この型では対処が厳しいです。

 

サマヨール
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性格 のんき   持ち物 しんかのきせき

特性 おみとおし

努力値

H252

B252

D4

S最遅

 

トリル要因。過労死枠。

石炭の横に出してトリル→地ならし。

 ドサイドンに地ならしをしている場面をよく見たのでそこからインスパイアして生まれた。 対エルフーンでは挑発持ちがほとんどなので出すのはやめてくださいね。

 

 初めて剣盾でサマヨールを使いましたが、強すぎますね。 

 ドガスビートの裏にサマヨールを置いて後続のトリルアタッカーの補助などもしてもらいました。 

 

・ドラパルト


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性格 ようき  持ち物 きあいのタスキ

特性 クリアボディ

努力値

A252

D4

S252 

 

ドガスビートの過労死枠。 

ドガスの隣で巨大になって相手盤面をぐちゃぐちゃにします。

 相手にエルフーンがいた場合、ダイジェットを打ってください。 ドガスの個体解説で詳しく語ります。

 

 最初は命の珠を持たせていたのですが、相手のドラパルトに返り討ちにされるのが嫌だったので襷に。 大ホロウ+ドガスのワンダースチームで相手のドラパルトを処理していました。

 巨大ドラパ(アタッカーのドラパ)を初めて使用しましたが  まーーーー使いやすい。

 よってセキタンザンの選出機会を減少される羽目になったので来シーズンからはまた波乗りの補助型に戻します笑

 

 ドガスを隣に置くことで純粋な種族値勝負になるのですが、ドラパルトの良種族値を改めて体感させられました。(強い)

 

・ガラルマタドガス


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性格 臆病   持ち物 🎈(風船) 

特性 科学変化ガス

努力値

H252

C4       残り

S252  S+1で最速116族と同速

 

ドガスビートの由来。 特性消すマン。

ドラパルトの隣において挑発したり守ったりする。

 持ち物は黒いヘドロやリリバにしていたが

私の好きな芸人岡野洋一のコント「やさしさ」にて風船でもう一度マタドガスを浮かせてやりたいなと思い風船に。実際に風船見てなかったのか地面技打ってくる型もいましたし良かったのではないでしょうか(リリバの方がいいと思います。)

 

→岡野洋一 コント「やさしさ」

https://youtu.be/84aECwUVVSo

 

真面目に話すと相手の天候パや特性に頼った構築にはめっぽう強く、タイプも悪くないので最初に思っていたよりは使いやすかったです。

 そして注目すべきがS+1で最速エルフーン

同速になるという事です。

 つまり追い風パに対してドラパでダイジェット、襷であっても50%以上の確率でエルフーンドガスで狩ることが出来ます。

 ここで「50%以上」としたのは相手が最速エルフーンでない場合を考えています。

 HCの様な振り方をしたエルフーンもチラホラいるのでこれは悪い賭けではないと思い追い風パへの対策としています。

 

ローブシン


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性格 勇敢  持ち物 命の珠

特性 てつのこぶし

努力値

H148  珠ダメージ効率を考えて

A156  11n

D204  無補正252振りエルフーンの珠ムンフ               ォ耐え

S最遅

 

トリルアタッカー。 ドガスビートの裏にサマヨールと一緒に待機させる。(エルフーン+ラプラスなどの時)

 特化ドリュウズの珠込みダイマックス技を93.8%耐え。

 マッハパンチで252バンギや4ヒヒダルマなどを確1で持っていく。

 ローブシンがいるだけでバンドリの抑制となり、100戦近く潜ったが1度もセットで出てこなかった。

雷パンチの枠は色々悩んだのですが

 シーズン後半にギャラドスミロカロスが増えたのもあり雷パンチは確定。

雑に使っても強い、環境にも刺さってるので入れない理由はありませんでした。

 

トリトドン


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性格 なまいき  持ち物 イアのみ

特性 呼び水

努力値 

H 164

B 132

D 212 

S最遅

 

トリル下で使用。 

呼び水でセキタンザンへの水技を引き受けてもらう。

 バンバドロがキツすぎるのでトドン+サマヨでバンバドロをあくびで流す役も兼ねている

 

 努力値:非常に無責任なのですが

生放送中に視聴者から頂いた型なので調整はよく分かりません。(色々調べたのですが出てきませんでした)

 

 トドンの型をコロコロ変えていたのですか、最終的に欠伸型に落ち着きました。 

 呼び水で引き受けれなきてもトリトドンが裏にいるかもしれないという事実だけで相手にプレッシャーをかけることが出来ました。

 素直にダイストリームを打ってくる方はあまりいませんでした。

 

・最後に

 選出は

セキタンサマヨールorドラパドガ

S30とトリル向きではあるセキタンザンがトリル下で戦う事は少ないと思うので新たな一面を見る事ができてとても有意義なシーズンでした。

この構築で一応3桁(400位くらい)には行きました。

 結果や順位にはあまり興味が無いので楽しく勝てればなと毎回構築を練っています。

 

 今回の構築でも三体ほど最遅巨大セキタンザンを育成し育成済みセキタンは27体とボックスを埋める勢いです笑

 

恐らくまた次もセキタンザンについて記事書いてると思うので良ければ覗いて見てください。 

Twitterニコニコ生放送してるので良ければ覗いて見てください。

 ありがとうございました。

 

第3回【剣盾シングル】両刀セキタンザンノススメ(単体考察)

・はじめに


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 こんにちは、凸脇です。 今回も勿論セキタンザンについて書いていきたいと思います。

 今回は初めて自分がシングルバトルで使っているセキタンザンの型について紹介します。

 セキタンザンをかれこれ約30匹ほど育成しているのですが(もっと増える予定)、紹介する個体はアタッカーとして1番使いやすかったものです。(構築にもよりますが)

 

前回記事

第2回【剣盾ダブルS5】セキタンザン+ドラパルト構築 ローキックゴチルゼルを添えて - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

次回記事

第4回【剣盾ダブルS6】セキタンザン+ドラパルト偽装構築 ドラパ(ガラル)ドガスビートダウン - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

・両刀セキタンザンについて

 タイトルにもあったように紹介する型は両刀のセキタンザンです。 まず両刀についてですが、

「物理技と特殊技を搭載しているポケモン

という意味です。 これにより受け手に意表がつけたり、技のレパートリーを増やすことができます。

 セキタンザンを両刀にした理由は、技の威力の底上げと燃え尽きるという技の存在です。

 

元々セキタンザンを特殊型で使用しており、

燃え尽きる→(×4弱点を×2に)→弱点保険

のように使っていました。 

 その時に炎タイプは無くなるためメインウェポンは岩技になります。

 しかし、特殊技の最高打点は原子の力·····

弱保発動やダイマックスをしても火力に安定感がありませんでした。

 そこで物理技にはストーンエッジという打点の高い技があり、両刀にした方が良いのではと思い育成を開始しました。

 

努力値配分



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性格:れいせい 持ち物:弱点保険 

特性:蒸気機関

A252   ぶっぱ

C140   残り

S116   蒸気機関後スカーフ最速ドリュウズ

 

 まずこだわったのがS調整でした。

シーズン2辺りはまだスカーフドラパルトが多かったので以下の個体を使用していました


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 性格を真面目に·····今では考えられませんが、(追記:基本的に両刀であっても無補正はNGです。あくまで普段使用されない真面目という特性を使いたかっただけです。 多分やんちゃとかにしてこの努力値配分なら割と悪くないセキタンザンが出来ると思います。)メモにもあるようにここまでやらないと

スカーフドリュウズ抜の完全劣化になるのでSラインを大幅に上げて使ってました。

 (砂ドリュウズがシングルで流行れば使えそうですが)

 あまりにも火力がなかったのでSラインを大幅に下げて最終的にスカーフドリュウズ抜きに。

 最速ドラパルトも抜けますし、ドリュウズさえ抜ければ地震打たれておしまいとはならないのでここがベストだと思います。

 

耐久面について

()は燃え尽きる後のダメージ

バンギラス
有252 ストーンエッジ
90.8%~107%(45.4~53.5)
↑↑178.4%~210.8%
大 116.8%~137.3%

 

ドリュウズ
陽気252 じしん
164.3%~194.6%(82.2~97.3)
大214.1%~253%(107~126.5)

 

ミミッキュ
陽気252珠 シャドークロー
29.7~34.6%
↑↑56.8~67.6%
大 48.6~57.8%

 

ギャラドス
252たきのぼり
無125.4~149.2%
(62.7~74.6)
有136.2%~162.2%
(68.1~81.1%)

 

・ドラパルド 陽気252
ゴーストダイブ34.1~40.5%
大 49.2%58.5%
ドラゴンアロー19.5%23.2%
大 49.2%58.5%

 

・ウオノラゴン陽気252
エラがみ105.9%~125.4%
(50%~62.7%)
先制の場合ⅹ2

 

 大体の水タイプや対面で弱点をついてくる上位層などなどを計算。

  H無振りですが、ダイマックス後だと水技もほとんど耐えてくれるのでHには努力値はさきませんでした。

 

 ・使用方法

相手の炎技を読んで繰り出して、蒸気機関を発動させて殴る。 

 

よくあるのがドラパルトのダイバーンを読み受けて〜 というパターンなのですが、

相手も弱点をつけないので弱保を発動できずグダグダしてしまいます。

c252セキタンだとダイロック(原子)で

ダイマックスドラパルトが4発以上ですが、

この型だと一応確定3発にすることが出来ます。(それでもグダってしまうのですが)

  なのでドラパルトは別ので見た方が良いかなというのが私の感想です。

 

・使用パーティ


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 ほかのメンバーについては詳しく語りませんが、 鋼で固めてそこにセキタンザンを雑にぶっ込んで使用しています。

 炎技を呼びますし(そりゃそうだ)水の通りも良いので弱点をついてくれる様にしています

 

 真面目にセキタンザンとナットレイを主軸に構築を組んでいた事もあるのですが、こちらの方が潔くて面白いのでこっち使ってます。

 

 今回紹介した両刀セキタンザンはどうだったでしょうか?

 単体考察のようなものは初めてなので読みにくい事この上ないとは思いますが、この型は使いやすいので是非育成してみてください。

 ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

よくセキタンザンについて語ってます

凸脇 とつわき (@totsuwaki_coal) | Twitter

 

第2回【剣盾ダブルS5】セキタンザン+ドラパルト構築 ローキックゴチルゼルを添えて


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・はじめに

 お久しぶりです。凸脇です。S5も始まり、昨日は公式大会などもあってダブルも盛り上がりを見せていますね(多分)。かくいう私は私生活が忙しくあまり潜れてはいません;;

 

 さて、今回紹介する構築は前回同様セキタンザン+ドラパルト。ダブルで石炭使うならこれがベストと考えてるため暫くはこの構築を煮詰めていきたいと思います。

 

変更したのは2体ですがかなり戦い方(裏選出)は変わった&使いやすくなったと思ったので構築記事を書こうと思いました。

前回記事→

第1回【剣盾ダブルS4】セキタンザン+ドラパルト:最終547位最高42位: - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

次回記事

第3回【剣盾シングル】両刀セキタンザンノススメ(単体考察) - 凸脇の石炭小屋 (セキタンザン)

・型紹介

・セキタンザン
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性格:いじっぱり      持ち物:弱点保険

特性:蒸気機関

努力値

H228: 残り

A252 : ぶっぱ

S28 : 蒸気機関発動後 最速ドラパルト抜き

        : 1段階downで実数値36 最遅ドサイドンをトリル下で抜ける

 

横にドラパルトを置いて使用。

波乗りで弱点保険、蒸気機関を発動させて殴っていく。

 前回と同じ型なので変更点を語っていく。

大爆発からソーラービームに変更しました。

 

2段階上昇で手助け込み大ソラビ
H252ダイマックスドサイドン

h68d180ダイマックスドサイドン確定1発

 

手助け無し

252ドサイドン  170.3%~201.4%

68 180ドサイ    147.0%~174.2%

 

ドサイドンにどうしても対面で何も出来ずに負けてしまうことが多かったので性格不一致ながらソラビ採用で確定で落とすことができます。(手助け込みですが)

 

 相手がトリル軸の場合、セキタンザン+ゴチルゼルで選出。ゴチルゼルのローキックで石炭の弱点保険発動+S downでトリル相手にも上を取れるようにしています。

 

 ローキック後の実数値は36なので最遅ドサイドンの40よりも遅いです。

  

  

・ドラパルト
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性格:ようき      持ち物:ラムのみ

特性:クリアボディ

努力値

H236

B4        H=B+D

D12

S252 最速

 

 セキタンザンと一緒に繰り出して波乗りを打つ。 特にこれといって語ることは無いのですが·····

 他のセキタンザン起動要因(アシレーヌマニューラ、インテレオンなど?)とはSの速さ、タイプ、補助技が豊富なので今はベストな相方だと思います。 彼らはアクアジェットで起動しますがこちらは波乗りでついでに相手の襷を潰せるのも強いです。

 ここは好みですがリフレクターを採用。光の壁や鬼火でもいいかもしれませんが、物理が多いのでリフレクターにしています。

サイドチェンジ、ラムのみはフシギバナなどの眠り粉持ちがセキタンザンを眠らせてくるため採用。

 対面でフシギバナが居たら波乗りではなくサイドチェンジをしてセキタンザンはダイマックスしてダイバーンで処理できます。

 

ゴチルゼル


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性格:わんぱく      持ち物:メンタルハーブ

特性:影踏み

努力値 

H252

B252    ぶっぱ残りd

D4

 

 セキタンザンの第2の相方。トリル軸のトリル起動要因。 

 初めの採用理由は相手がセキタンザン意識で水タイプをよく初手で出してくるパターンが多く、読みでナットレイを出すが引かれておしまい。みたいな展開があり読む意味があまり無いしナットレイ機能してないなぁと思ったので引かせない為に影踏みゴチルゼルを投入した。トリルも起動できるのでミラクルフィット。

 ローキックでセキタン補助できるのは後付け。

 ASの個体値は31。 ローキックはバンギラスに打点がもて(252バンギ27.1~32.9%)、

S種族値ガオガエンズルズキンよりも高いので0にするのは勿体ない(何よりS0にすると中途半端な)のでASvでわんぱくにしています。

 

ナットレイ


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性格:ゆうかん      持ち物:オッカの実

特性:鉄のトゲ

努力値 

HA252

B4

トリル下エースその1。

セキタンザンの苦手な水、地面タイプに強く出れるように採用。

 トゲキッスニンフィアなどのサブウェポンに炎技を持っている妖精に対応するためオッカ。大体ジャイロボールで確1なのでオッカ一択かなと(以前は食べ残しでした)

 

トリトドン


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性格: れいせい     持ち物:たつじんのおび

特性:よびみず

努力値 

H:16n+1  トリル軸の場合ナットレイ+セキタン大草原でグラスフィールドに乗る可能性があるため

B:156

C:172  Wロトムの眼鏡ドロポンをD+1で耐えるダイマドサイドンをダイストリームで確定

 

トリルエースその2。

前回はいのちのたま型でしたが耐久微妙で使いにくかったので色々な単体考察記事を参考にさせてもらい作成。

 呼び水は皆知ってる特性なので選択画面にいるだけで相手が石炭に水技打ちにくくなるので心理戦の要素を増やせます。よって採用

 

 この型の特徴として相手が物理アタッカーだけなら溶ける積みまくればワンチャンが狙えるので強い。

 

ガオガエン


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性格: いじっぱり    持ち物:突撃チョッキ

特性:いかく

努力値 

H244  奇数調整

A244 残り

S20     無振りバンギラス抜き抜き

 

この指(キッス以外)+地面技持 が辛かったので導入。 イエッサンやサマヨールなどに打点がもてるので良いかと思い採用。

 

 以前は鉢巻ウインディを入れていたが、ウインディには無い耐久、複合タイプということもありかなり使いやすい。

 

威嚇入アイアントのダイアース耐

 

・選出

  1. 基本選出

セキタンザン+ドラパルト(他ゴチルゼル以外)

 

追い風、トリルなどの戦法をとってこない場合選出。(トリルの時はたまに選出するが追い風には絶対にこの選出はしない)

 

ドラパルトで波乗りしてセキタンで殴る

 眠り粉持などにはドラパルトがサイドチェンジしてセキタンのダイバーンで処理

 

  2.トリル相手

①セキタンザン+ゴチルゼル (ドラパルト以外

or

②(ドラパゴチル以外の4体)

 

セキタンザンはダイマックス

ゴチルゼルでローキックの動き

or

こちらもトリル軸で対応する。

 

   3.追い風、雨パ、バンドリ

先方ゴチルゼル+(ドラパ以外)

 セキタンのSは必要最低限しか振っていないのでこの手のS上昇構築にはセキタンドラパルトは出せないのでトリル軸で攻めていく。

 バンドリにはゴチル+ガオガエンで威嚇を撒きガオガエンは素バックでナットレイ等に変える。

 

 

・まとめ

 雑ではありますが今使っている構築を紹介しました。見て頂きありがとうございます。

今期はこの構築で潜っていきたいなと思っています。

 次は余りやってはいないのですがシングルで使用している構築を紹介したいと思います。

(もちろんセキタンザン)

 色々な型を作っているので単体考察も出来ればやりたいなと思います。

 でわでわ
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よくセキタンザンについて語ってます

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